Produits sélectionnés et notés par notre rédaction Prix constatés et mis à jour Guides d’achat et conseils
0 0
Catch Up Games

Catch up games flip 7 jeu de cartes

4,3/5· Évaluation de la rédaction

Piochez, prenez le risque d’une carte de plus et arrêtez-vous avant le doublon.

  • Règles faciles à retenir
  • Choix stop ou encore
  • Bonus Flip 7
  • Cartes spéciales variées
  • Parties d’environ 20 minutes
13,50 €15,00 €−10 %

Tarif constaté le 21 octobre 2026. Seul le prix affiché à la commande fait foi.

Disponible actuellement
Ajouter au panier

Commande, paiement et livraison via Amazon.fr

  • Prix constaté et daté
  • Retours selon les conditions du marchand
  • Paiement sécurisé
  • Conseils d’utilisation et d’entretien

Réf. LAJ-22JU574 · Rayon : Jeux de cartes

L’avis de la rédaction

4,3/5

Flip 7 réussit à transformer une règle simple en une succession de choix tendus et amusants. La part de chance et la perte des points d’une manche après un doublon ne plairont pas à tout le monde, mais le format compact et les cartes spéciales en font une option conviviale pour les groupes qui aiment prendre des risques.

  • Accessibilité4,6
  • Dynamisme4,5
  • Tactique3,7
  • Transport4,3

Description

Un jeu de cartes où le bon moment compte

Flip 7 est un jeu d’ambiance de type « stop ou encore » signé Catch Up Games. À votre tour, vous pouvez accepter une nouvelle carte ou vous arrêter pour préserver les points accumulés pendant la manche. Chaque décision est rapide, mais le doute s’installe vite : une carte de plus peut enrichir votre score ou tout faire basculer.

Le principe se comprend facilement et ne demande ni plateau ni matériel complexe. Les joueurs suivent leurs cartes et évaluent le risque avant de continuer. Les manches s’enchaînent autour d’un objectif commun : cumuler des points jusqu’à atteindre 200.

Une règle centrale facile à retenir

Les cartes Numéro portent des valeurs, et il ne faut pas en révéler deux identiques pour soi au cours d’une même manche. Si vous recevez un numéro déjà présent dans votre jeu, vous sautez et marquez zéro point pour cette manche. En revanche, si vous décidez de vous arrêter à temps, vous additionnez les valeurs de vos cartes et les éventuels bonus.

  • Continuer : vous acceptez une carte et tentez d’augmenter votre total.
  • Vous arrêter : vous sécurisez les points acquis pour la manche.
  • Faire un Flip 7 : réunir sept cartes Numéro différentes met fin à la manche et rapporte 15 points supplémentaires.

Cette boucle simple permet de se concentrer sur les choix plutôt que sur une longue explication. La règle complète précise le fonctionnement des cartes Bonus et Spéciales : prenez le temps de la parcourir avant la première partie afin que tout le monde sache comment elles interviennent.

La prise de risque au cœur de chaque manche

La composition des cartes influence les décisions. Le paquet comporte une seule carte 1 et douze cartes 12, avec davantage d’exemplaires pour les valeurs élevées. Retenir cette répartition aide à jauger le risque, sans permettre de prévoir avec certitude la prochaine carte. Vous pouvez choisir de viser un total plus important, ou vous arrêter prudemment quand votre score vous convient.

La chance garde une place importante : même un choix raisonnable peut être contrarié par une carte déjà tirée. En contrepartie, chaque tour donne matière à discuter et à réagir aux prises de risque des autres. Ce mélange de calcul simple, d’incertitude et de décisions rapides convient aux joueurs qui aiment les parties animées sans stratégie trop lourde.

Des cartes spéciales pour renouveler les tours

Les cartes Bonus et Spéciales apportent des effets qui modifient le déroulement d’une manche. Elles peuvent notamment offrir des points supplémentaires, une seconde chance ou bloquer un joueur. Leur présence évite que les choix se résument toujours à additionner des valeurs : il faut aussi comprendre l’effet d’une carte et tenir compte de la situation de la partie.

La boîte comprend 79 cartes Numéro, 6 cartes Bonus, 9 cartes Spéciales et une règle du jeu. Le format compact se prête aux soirées à la maison comme aux déplacements, à condition de disposer d’une surface pour poser et suivre les cartes. La durée annoncée est d’environ 20 minutes, ce qui permet de rejouer sans installer un jeu volumineux.

Un format de groupe pour les moments partagés

Flip 7 se joue à partir de 3 joueurs et s’adresse aux participants dès 8 ans. Les règles restent abordables pour une partie en famille, tandis que le suspense et les retournements plaisent aussi lors d’une soirée entre amis. Il peut réunir des joueurs aux habitudes différentes, puisque l’on peut participer sans maîtriser de stratégie complexe.

Les indications disponibles ne concordent pas sur le nombre maximal de joueurs : certaines mentionnent 6, d’autres 12. Si vous prévoyez une grande tablée, vérifiez la capacité exacte indiquée sur la boîte ou sur l’offre avant de commander.

À retenir avant de choisir

Flip 7 conviendra si vous cherchez un jeu de cartes facile à sortir, à expliquer et à transporter, avec des manches rythmées par des décisions de prise de risque. Il est moins adapté aux joueurs qui préfèrent maîtriser chaque résultat ou qui n’aiment pas perdre le score d’une manche après un doublon. L’aléatoire fait partie de son identité : mieux vaut l’apprécier comme une source de suspense que comme un jeu de stratégie pure.

Le jeu est indiqué dès 8 ans. Pour une première partie, installez les cartes sur une table dégagée et lisez les effets spéciaux ensemble. Ensuite, chacun pourra choisir son propre seuil de prudence, tenter le Flip 7 ou s’arrêter avant que la chance ne tourne.

Points forts et points faibles

On aime

  • Le principe s’explique rapidement et se retient facilement.
  • Le choix de s’arrêter ou de continuer donne du suspense à chaque tour.
  • Le bonus de 15 points valorise la réussite d’un Flip 7.
  • Les cartes spéciales ajoutent des effets différents aux manches.
  • Son format de cartes est pratique à emporter.

À savoir

  • La chance conserve une place importante dans les résultats.
  • Un doublon fait perdre les points de la manche, ce qui peut déplaire aux joueurs prudents.
  • Le nombre maximal de joueurs indiqué varie selon les descriptions, à vérifier avant une grande partie.

Caractéristiques

Type de jeu
Jeu de cartes d’ambiance, stop ou encore
Marque
Catch Up Games
Âge conseillé
Dès 8 ans
Nombre de joueurs
À partir de 3 joueurs, maximum à vérifier sur la boîte
Durée annoncée
Environ 20 minutes
Contenu
79 cartes Numéro, 6 cartes Bonus, 9 cartes Spéciales, 1 règle du jeu
Matériau
Carton
Dimensions annoncées
10,5 × 3,8 × 15 cm
Créateur
Eric Olsen
Pays d’origine indiqué
France
Marque
Catch Up Games
Réf.
LAJ-22JU574

Bien l’utiliser

Avant la première manche, lisez la règle ensemble et repérez les effets des cartes Bonus et Spéciales. Installez-vous autour d’une table avec assez de place pour poser les cartes de chaque joueur et la pioche. Le jeu est indiqué dès 8 ans et se pratique à partir de 3 joueurs. Le nombre maximal de participants n’étant pas indiqué de façon cohérente, vérifiez-le si vous jouez en grand groupe.

  1. À votre tour, acceptez une nouvelle carte ou arrêtez-vous pour la manche.
  2. Si vous continuez, vérifiez que le numéro obtenu ne double pas une carte que vous avez déjà.
  3. En cas de doublon, votre manche rapporte zéro point. Si vous vous arrêtez à temps, additionnez les valeurs et les éventuels bonus.
  4. Gardez en tête le bonus de 15 points associé au Flip 7, obtenu en réunissant sept cartes Numéro différentes.

La partie se joue jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 200 points. Pour une première découverte, prenez le temps de vérifier ensemble les effets spéciaux au moment où ils apparaissent.

Bien l’entretenir

Les cartes étant en carton, manipulez-les avec des mains propres et sèches pour limiter les traces et l’usure. Évitez de les poser près d’un verre, d’un repas ou d’une surface humide. Ne les pliez pas et ne les utilisez pas comme support d’écriture.

Après la partie, rassemblez les cartes Numéro, Bonus et Spéciales avec la règle, puis rangez le tout dans la boîte. Ce rangement évite de perdre des éléments et facilite la prochaine mise en place. Pour transporter le jeu, placez la boîte dans un sac où elle ne risque pas d’être écrasée ou exposée à l’humidité. Si une carte est tachée, évitez les produits nettoyants et suivez les conseils d’entretien indiqués par le fabricant, lorsqu’ils sont disponibles.

À qui le conseiller ?

Flip 7 s’adresse aux familles et aux groupes d’amis qui aiment les jeux de cartes accessibles, rapides à mettre en place et animés par des choix simples. Il est indiqué dès 8 ans et se joue à partir de 3 participants. Le principe peut plaire aux joueurs qui aiment tenter leur chance, jauger le risque et observer les décisions des autres sans devoir préparer une longue partie.

Il sera moins adapté si vous recherchez une stratégie entièrement maîtrisable ou si la perte des points d’une manche risque de décourager les participants. Pour un groupe nombreux, vérifiez le nombre maximal de joueurs mentionné sur la boîte, car les indications disponibles varient.

FAQ du produit

À partir de quel âge peut-on jouer à Flip 7 ?

Le jeu est indiqué dès 8 ans. Ses règles centrales sont simples, mais les plus jeunes peuvent avoir besoin d’aide pour suivre les cartes et comprendre les effets spéciaux.

Combien de joueurs peuvent participer ?

Les informations concordent sur un minimum de 3 joueurs, mais divergent sur le maximum, indiqué tantôt à 6, tantôt à 12. Vérifiez la capacité inscrite sur la boîte si vous prévoyez une grande partie.

Comment perd-on les points d’une manche ?

Si vous recevez un numéro que vous avez déjà dans votre jeu pendant la manche, vous marquez zéro point pour celle-ci. Vous conservez toutefois les points acquis lors des manches précédentes.

Que rapporte un Flip 7 ?

Un Flip 7 consiste à réunir sept cartes Numéro différentes. Cela met fin à la manche et rapporte un bonus de 15 points, en plus de la valeur des cartes.

Combien de temps dure une partie ?

La durée annoncée est d’environ 20 minutes. Le temps réel peut varier selon le nombre de joueurs et le rythme de la partie.

Quelles cartes trouve-t-on dans la boîte ?

La boîte comprend 79 cartes Numéro, 6 cartes Bonus, 9 cartes Spéciales et une règle du jeu. Les cartes spéciales peuvent notamment apporter des points, une seconde chance ou bloquer un joueur.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

Souvent associés

Deux cadres de jeu en carton et des feuilles de personnages recto verso disposés sur une table claire.
−43 %
Hasbro Gaming

Hasbro Gaming Qui est-ce classique recto verso

4,1/5 · notre évaluation

Faites jouer la déduction en face à face, avec deux univers de personnages pour varier les devinettes.

12,99 €22,99 €−43 %
Plateaux de mosaïque, tuiles colorées en résine et sac en lin disposés sur une table en bois clair.
−20 %
Asmodee

Asmodee Azul jeu de société mosaïque

4,3/5 · notre évaluation

Choisissez vos tuiles, composez une mosaïque colorée et anticipez les choix des autres joueurs.

35,99 €45,00 €−20 %
Boîte jaune de jeu d’ambiance avec cartes, sablier, carnet de score et sac sur une table en bois clair.
−44 %
Asmodee

Asmodee Times Up Party jaune

4,3/5 · notre évaluation

Trois manches, un sablier et des mots à faire deviner pour lancer vos soirées en équipe.

15,18 €26,99 €−44 %

Dans le même esprit

Toujours dans Jeux de cartes.

Découvrir →
Cartes multicolores et jetons de Lobo 77 disposés sur une table en bois clair, près de sa boîte jaune.
Gigamic

Gigamic Lobo 77 jeu de cartes calcul

4,3/5 · notre évaluation

Additionnez, surveillez les doublés et restez sous 77 : un jeu de cartes vif à partager jusqu’à huit.

14,39 €
Jeu de cartes multicolores Color Addict posé sur une table en bois clair dans un intérieur accueillant.
−38 %
La ducale

LA DUCALE Color Addict jeu de cartes

4,1/5 · notre évaluation

Associez mots et couleurs au plus vite pour des parties vives en famille ou entre amis.

9,99 €15,99 €−38 %
Jeux de cartes aux dos rouges et bleus disposés sur une table en bois clair
LotFancy

LotFancy jeux de cartes standard

4,2/5 · notre évaluation

Douze jeux de cartes aux dos rouges et bleus pour retrouver vos classiques à la maison ou en voyage.

21,99 €
Boîte métallique rouge ouverte et cartes de jeu colorées disposées sur une table en bois clair.
Best-seller−15 %
Mattel Games

Mattel Games UNO jeu de cartes en boîte métal

4,3/5 · notre évaluation

Le classique des couleurs et des chiffres à partager de 2 à 10 joueurs, dans sa boîte métal réutilisable.

13,56 €15,99 €−15 %

Nos conseils pour bien choisir