Produits sélectionnés et notés par notre rédaction Prix constatés et mis à jour Guides d’achat et conseils
0 0

Mattel UNO Zero jeu de cartes en boîte métal

4,1/5· Évaluation de la rédaction

Dans cette variante d’UNO, gardez vos cartes en grille et combinez tactique et actions pour viser le score le plus bas.

  • Score le plus bas
  • Grille de six cartes
  • De 2 à 8 joueurs
  • Cartes Action
  • Boîte métallique
  • Carnet de scores
9,99 €

Tarif constaté le 21 octobre 2026. Seul le prix affiché à la commande fait foi.

Disponible actuellement
Ajouter au panier

Commande, paiement et livraison via Amazon.fr

  • Prix constaté et daté
  • Retours selon les conditions du marchand
  • Paiement sécurisé
  • Conseils d’utilisation et d’entretien

Réf. LAJ-51WKWNR · Rayon : Jeux de cartes

L’avis de la rédaction

4,1/5

UNO Zero conserve les cartes Action et l’ambiance familière de la gamme, tout en proposant une grille face cachée qui donne davantage de place à la mémoire et aux choix tactiques. La boîte métallique et le carnet de scores sont pratiques pour le rangement et les parties suivies sur plusieurs manches. Le calcul et la grille demandent toutefois une petite prise en main.

  • Originalité4,3
  • Prise en main3,8
  • Interaction4,1
  • Rangement4,2

Description

Un UNO pensé autour du score bas

Avec UNO Zero, les cartes ne restent pas dans une main tenue en éventail. Chaque joueur commence avec une grille de deux rangées de trois cartes face cachée, puis cherche à remplacer les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles. L’objectif est de terminer avec le total de points le plus bas possible, et de se rapprocher du zéro.

Cette idée apporte une nouvelle façon de jouer aux amateurs d’UNO. Il ne s’agit pas seulement de se débarrasser de ses cartes : vous devez aussi choisir lesquelles conserver, lesquelles échanger et à quel moment tenter de réduire votre score. La grille ajoute une dimension de mémoire et de stratégie, tout en gardant les cartes colorées et les actions qui caractérisent l’univers UNO.

Une grille qui change les réflexes

Au fil de la partie, vous piochez une carte et décidez de la garder ou de vous en défausser. Les petites valeurs sont intéressantes pour abaisser le total, mais il faut aussi observer les occasions de faire correspondre couleurs ou chiffres afin de supprimer des colonnes. Les cartes étant placées face cachée, il est utile de retenir leur position et de réfléchir aux échanges plutôt que de jouer au hasard.

La grille de six cartes donne un cadre visuel clair à chaque joueur. Elle facilite la mise en place et différencie immédiatement cette version d’une partie classique d’UNO. Les choix restent faciles à comprendre une fois le principe présenté, mais une première manche peut aider les joueurs à prendre leurs repères, notamment pour suivre les cartes déjà vues et anticiper les changements de grille.

Des cartes Action pour rebattre les choix

Les cartes Action introduisent des retournements de situation. Les cartes Inversion et Passer peuvent modifier le déroulement du tour et obliger chacun à revoir sa stratégie. Elles donnent du rythme aux échanges et rendent les parties moins prévisibles, sans faire disparaître l’objectif central : réduire son total de points.

La carte Double Carte +2 ajoute une interaction particulière. Elle permet à deux joueurs de piocher deux cartes chacun ou à un seul joueur d’en piocher quatre. Ces effets peuvent compliquer le plan d’un adversaire comme celui de la personne qui les joue. Comme dans l’univers UNO, pensez également à dire « UNO ! » lorsqu’il ne vous reste plus qu’une carte face cachée, conformément aux indications du fabricant.

Un score à suivre au fil des manches

Le carnet de scores fourni permet de noter les résultats des joueurs d’une manche à l’autre. C’est pratique pour conserver le fil d’une partie prolongée et comparer les scores plutôt que de s’arrêter à un seul tour. L’objectif de score bas donne aux joueurs une raison de réévaluer leurs choix jusqu’à la fin de la manche, même lorsque les cartes Action viennent perturber leurs plans.

Des symboles graphiques sont ajoutés aux cartes pour aider à distinguer les couleurs. Cette indication peut faciliter le jeu pour les personnes ayant une forme de daltonisme. Elle accompagne les couleurs sans modifier le principe des correspondances, et rend les cartes plus faciles à identifier pendant la partie.

Un jeu facile à sortir chez soi

UNO Zero se joue de 2 à 8 personnes et convient aux enfants dès 7 ans, ainsi qu’aux adultes. La configuration permet de réunir plusieurs joueurs autour d’une table pour une activité en famille ou entre amis. Son fonctionnement manuel et son format de jeu de cartes en font une option pour les soirées jeux à la maison, les après-midi en famille ou les retrouvailles entre proches.

La boîte métallique orange sert au rangement et distingue cette édition. Le carnet de scores est inclus pour noter les manches. Les dimensions indiquées pour l’article sont de 9,2 × 2 × 14,5 cm et son poids est de 167 g. Les couleurs et décorations peuvent varier. Si vous recherchez un UNO familier avec un objectif renouvelé, une grille face cachée et davantage de réflexion sur les cartes à conserver, cette version propose une variation accessible à partager à plusieurs.

Points forts et points faibles

On aime

  • La grille de cartes face cachée renouvelle les habitudes du UNO classique.
  • L’objectif de score bas encourage à mémoriser et à choisir ses échanges.
  • Le jeu accueille de 2 à 8 joueurs autour de la même partie.
  • Les symboles graphiques aident à distinguer les couleurs des cartes.
  • La boîte métallique et le carnet de scores sont inclus.

À savoir

  • La grille face cachée et le décompte demandent un temps d’adaptation aux habitués du UNO classique.
  • Le jeu sollicite la mémoire, ce qui peut moins convenir aux joueurs préférant des règles sans suivi des cartes.
  • Il faut une surface plane pour installer les grilles et la pioche.

Caractéristiques

Marque
Mattel Games
Nombre de joueurs
2 à 8
Âge recommandé
Dès 7 ans
Type de jeu
Jeu de cartes
Objectif
Obtenir le score le plus bas
Mise en place
Grille de deux rangées de trois cartes face cachée
Éléments inclus
Cartes, boîte métallique, carnet de scores
Dimensions indiquées
9,2 × 2 × 14,5 cm
Poids indiqué
167 g
Utilisation
En intérieur
Marque
Mattel Games
Réf.
LAJ-51WKWNR

Bien l’utiliser

Installez les joueurs autour d’une surface plane, puis disposez les cartes de chacun face cachée en deux rangées de trois. Avant de commencer, expliquez l’objectif du jeu : viser le total de points le plus bas en remplaçant les cartes de forte valeur par des cartes plus faibles.

  1. À votre tour, piochez une carte et choisissez de la garder ou de vous en défausser.
  2. Essayez de faire correspondre les couleurs ou les chiffres pour supprimer des colonnes et alléger votre total.
  3. Utilisez les cartes Action en tenant compte de leur effet sur le tour et sur les autres joueurs.
  4. Lorsque vous n’avez plus qu’une carte face cachée, dites « UNO ! ».

Notez les scores dans le carnet après chaque manche afin de suivre la partie. Pour une première séance, prenez le temps de lire les règles et de faire une manche de découverte avant de compter les points sur plusieurs manches.

Bien l’entretenir

Rangez les cartes dans la boîte métallique après la partie afin de les garder réunies avec le carnet de scores. Posez-les sur une surface propre et sèche, et évitez de les manipuler avec les mains mouillées ou près de boissons ouvertes. Pour les déplacer, privilégiez la boîte fermée plutôt qu’un paquet laissé en vrac.

Gardez le carnet avec les cartes et utilisez-le avec un crayon adapté, sans appuyer excessivement pour éviter de marquer les feuilles suivantes. Avant de refermer la boîte, vérifiez que les cartes ne dépassent pas et que le rangement n’est pas forcé. Stockez l’ensemble dans un endroit sec, à l’abri de l’humidité et des fortes chaleurs. Ces gestes simples contribuent à conserver le jeu prêt pour une prochaine partie à la maison.

À qui le conseiller ?

UNO Zero s’adresse aux familles et aux groupes d’amis qui aiment les jeux de cartes avec une part de tactique. Il est prévu pour 2 à 8 joueurs dès 7 ans, selon l’indication du fabricant. Les habitués d’UNO apprécieront de retrouver les cartes Action tout en découvrant un objectif de score différent.

La grille face cachée peut aussi plaire aux joueurs qui aiment mémoriser des positions et planifier leurs échanges. Le jeu convient aux soirées à la maison et aux parties réunissant enfants et adultes, à condition que chacun soit à l’aise avec le suivi des cartes et des scores.

FAQ du produit

À partir de quel âge peut-on jouer à UNO Zero ?

Le jeu est indiqué à partir de 7 ans. La grille face cachée et le suivi du score sont à expliquer avant la première partie.

Combien de personnes peuvent jouer ?

UNO Zero se joue de 2 à 8 joueurs. Le carnet permet de noter les scores des joueurs d’une manche à l’autre.

Quel est le but du jeu ?

Il faut viser le score le plus bas possible. Les joueurs échangent des cartes de valeur élevée contre des cartes plus faibles et peuvent supprimer des colonnes en faisant correspondre couleurs ou chiffres.

En quoi cette version diffère-t-elle du UNO classique ?

Les cartes sont placées face cachée en une grille de deux rangées de trois, plutôt que gardées en main. Le but est de réduire son score, tout en retrouvant des cartes Action de l’univers UNO.

Qu’apporte la carte Double Carte +2 ?

Elle permet à deux joueurs de piocher deux cartes chacun, ou à une seule personne d’en piocher quatre. Cet effet peut modifier les choix des joueurs pendant la partie.

Le jeu aide-t-il à distinguer les couleurs ?

Des symboles graphiques sont ajoutés aux cartes afin d’aider à identifier les couleurs. Cette caractéristique est pensée pour faciliter le jeu aux personnes ayant une forme de daltonisme.

Que contient la boîte ?

Le jeu comprend les cartes, une boîte métallique de rangement et un carnet de scores. Les couleurs et les décorations peuvent varier.

Les prix indiqués sont ceux constatés à la date mentionnée ; seul le prix affiché lors de la commande fait foi.

Souvent associés

Plateau de jeu en plastique avec pions colorés et pions clé rouges et blancs sur une table claire.
−30 %
Goliath

Goliath Mastermind jeu de déduction

4,3/5 · notre évaluation

Codez, observez les indices et déduisez la combinaison secrète dans un duel logique à deux.

13,95 €19,99 €−30 %
Plateau de conquête multicolore avec figurines d’armées, cartes et dés sur une table en bois clair.
Best-seller−33 %
Hasbro Gaming

Hasbro Gaming Risk jeu de stratégie à missions

4,1/5 · notre évaluation

Déployez vos armées, accomplissez vos missions et disputez une conquête stratégique en famille.

29,99 €44,99 €−33 %

Dans le même esprit

Toujours dans Jeux de cartes.

Découvrir →
Boîte métallique rouge ouverte et cartes de jeu colorées disposées sur une table en bois clair.
Best-seller−15 %
Mattel Games

Mattel Games UNO jeu de cartes en boîte métal

4,3/5 · notre évaluation

Le classique des couleurs et des chiffres à partager de 2 à 10 joueurs, dans sa boîte métal réutilisable.

13,56 €15,99 €−15 %
Cartes colorées, cartes noires et dé du jeu Push disposés en colonnes sur une table en bois clair.
−10 %
Ravensburger

Ravensburger Push jeu de cartes stop ou encore

4,2/5 · notre évaluation

Tirez, composez vos colonnes et sachez vous arrêter à temps : un jeu de cartes où la prise de risque peut tout changer.

12,51 €13,90 €−10 %
Boîte compacte de Trio et cartes colorées sur une table en bois clair dans un intérieur lumineux.
Asmodee

Asmodee Trio jeu de cartes malin

4,4/5 · notre évaluation

Mémorisez, déduisez et réunissez les bons numéros dans un jeu de cartes compact à partager dès 7 ans.

9,49 €9,99 €−5 %
Cartes multicolores et jetons de Lobo 77 disposés sur une table en bois clair, près de sa boîte jaune.
Gigamic

Gigamic Lobo 77 jeu de cartes calcul

4,3/5 · notre évaluation

Additionnez, surveillez les doublés et restez sous 77 : un jeu de cartes vif à partager jusqu’à huit.

14,39 €

Nos conseils pour bien choisir